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Regeln:
Hier findest Du die Regeln für
Irgendwie Mysterie 2011. Wir orientieren uns an Codex II, einem
österreichischen Liverollenspiel-System mit sehr viel freiem Rollenspiel. Das
Regelwerk ist für uns nur ein Rahmen, und beinhaltet ein paar
Grundkonventionen. Generell ist uns aber freies und gutes Rollenspiel wichtiger
als Regelfuchserei.
Das Regelwerk kannst Du hier herunterladen:
Um einen Charakter zu entwerfen bzw.
zu konvertieren, wenn Du bereits einen besitzt, kannst du folgendes
Charakterblatt benutzen: Trage Deine Fähigkeiten mit Punkten, Deinen Namen,
Deine Geschichte und Hintergrund in das Charakterblatt ein und schick es an
uns. Wir geben für die Generierung und Konvertierung von Charakteren kein
striktes Punktlimit vor! Es liegt vollkommen bei euch wie euer Charakter
gestaltet ist. Wichtig ist, dass euch das Spielen des Charakters Spaß macht und
der Charakter ausgewogen ist. Wir behalten uns allerdings vor auf
„powergaming“ ausgelegte Charaktere zu limitieren!
Hast Du bereits einen existierenden
Charakter, kannst Du ihn uns einfach schicken. Selbst wenn er im Codex Nörd,
Simplelive oder Signum ist. Wichtig ist uns vor allem ein Überblick über die
Fertigkeiten.
Für Einsteiger:
Um den Einstieg ins Liverollenspiel zu
erleichtern haben wir Charakterschablonen gemacht, die Dir helfen einen
Charakter zu entwerfen. Du brauchst Dir damit keine Gedanken über Fertigkeiten und
Punkte zu machen, sondern suchst Dir einen Charaktertyp aus den vorhandenen
Schablonen aus und gibst ihm einen Namen und eine Geschichte nach Deinen
Vorstellungen.
Sollte sich unter den
Charakterschablonen kein passender Charaktertyp finden, Du eine sehr genaue
Vorstellung von Deinem Wunschcharakter haben, oder einfach gar keine Idee dann
schreib uns doch. Wir helfen Dir beim Charakterbau.